今回中学の現役時代(サーガ〜オデッセイ)以来10年ぶりの復帰でした

当時は中学生でしたし
地元の小さなお店の20〜30人規模ぐらいの大きさの大会しか出た事がない
自分にとっては公式大会はもちろん
今回の380人なんて大会は初めて


ここ半年ぐらいマジック色々調べてて
やりたいなーと思ってたところ
横浜GPの開催を知り
急いでデッキを用意しました(高かったよー)



とりあえずデッキはこんな感じ

ーメイン60枚ー
2平地
2沼
2Tundra
3Underground Sea
3Sucrubland
2溢れかえる岸辺【ONS】
2汚染された三角州【ONS】
4湿地の干潟【ZEN】
2Karakas【LEG】
@土地22枚

3死儀礼のシャーマン【RTR】
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】
2ミラディンの十字軍【MBS】
3聖トラフトの霊【ISD】
@クリーチャー16枚

3未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
1陰謀団式療法【JUD】
2忘却の輪【LRW】
2ヴェールのリリアナ【ISD】
1名誉回復【APO】
1遍歴の騎士エルズペス【ALA】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1殴打頭蓋【NPH】
@呪文22枚

ーサイド15枚ー
1梅澤の十手【BOK】
2強迫【USG】
2盲信的迫害【ARB】
2虚無の呪文爆弾【SOK】
2解呪
1真鍮の針【RTR】
3翻弄する魔道士【PLS】
2至高の評決【RTR】



調べてた半年色んなデッキを考えていたんですが
とりあえずトラフトが使いたくて仕方が無かったのと
ショウテル系多いだろうなってところで
ハンデスと忘却の輪と翻弄で出来るし
青マナ使ってるけど
ただのデットガイ、タッチトラフトっていう意外性でどや
みたいなことをしたかったという感じです


そんで結果が
1R○白青石鍛冶2-0
2R●スニークショウ0-2
3R●ベルチャー0-2
4R●黒コン1-2
5R△マーフォーク1-1
6R○ヘルムピース2-1
7R△白青黒石鍛冶1-1
8R●エルフ0-2
9R○カナディアンスレッショルド2-1

3-4-2
158位/387人


ちなみにデッキは調整して内容変ってるけど
3/1(金)のレガシーチャレンジは
1R△チームアメリカ1-1
2R○ショウテル全知2-0
3R●チームアメリカ1-2
4R○青白クロック2-1
5R●ヘルムピース1-2
6R○ゴブリン2-0

3-2-1

他にも
晴れる屋と土曜日フリーで色々対戦したが
対ショウテルは1勝4敗
ショウテル相手に刺さると思った
忘却の輪も警戒している相手が多く効かない場面が多いのと
ハンデスが根本的に足らなかったなというのが印象的

コンボ相手にはハンデス2、3発打って
ボードを盤石にして攻めて
苦し紛れに打ったショウテルに忘却の輪
ぐらいじゃないと勝てない

この4日間振り返るとあらゆるデッキに対して
1ターン目ゴシレックの審問が強かったので
思考囲い含め1マナハンデス8枚入れたい


思考囲い高い^^;

今回青タッチにして
トラフトは確かに強かったし
打ち消されないラスゴも活躍したけど
(翻弄はあまり引かなかったw)

トラフト無くても
未練ある魂と殴打頭蓋と十手だけで十分殴れるし
ミラクルまでいたから
トラフトなしで

赤入れて
メイン稲妻とサイドに赤霊破

ないしは
緑で
突然の衰微
とかの方が良かった
かなー

あと
新しいカードばかりのデッキなんで
初めて使うカードが多かったんですが

活躍したカードでは

○聖トラフトの霊【ISD】
3マナで6点クロックは強い
しかも呪禁持ちとかもう狂っている
装備品が付いたり、エルズペスで5/5飛行とかになったらもう勝ち
カラカスと組んでも勝ち


○石鍛冶の神秘家【WWK】
どうせ装備品もってきてすぐ死ぬんでしょ?
ぐらいにしか思ってなかったけど
除去られても装備品もってきてるから
1アドバンテージだし
全てのデッキが除去を8枚10枚積んでいる訳ではないので
思ってたよりも生きた


○闇の腹心【RAV】
これもアップキープを迎える前に死ぬクリーチャーの筆頭ではあるが
生きた時のアドバンテージはやはり驚異的
しかし
ボブが2体並んだときのダブル宇宙は嬉しくなかったww


○未練ある魂【DKA】
これは強かった
何より相手がこれを3枚引いてたときは
その強さを痛感した


○ヴェールのリリアナ【ISD】
初めて使うプレイズンウォーカー
リリアナーゲーやんみたいなことも多々あった
未練ある魂を捨てると損害も少ないし
布告除去は言うまでもなく強い


○梅澤の十手【BOK】
初めての十手ゲー
1/1クリーチャーでもこれが付けば5/5フィニッシャー級
システムクリーチャーが後から出てきても簡単に除去出来る
しかしカウンター乗るまでが大変だったり^^;


○至高の評決【RTR】
どう考えたって
打ち消されないラスゴは強い


逆にあまり活躍しなかったカードは

●死儀礼のシャーマン【RTR】
緑マナ入ってないから意味ないけど
ドレッジとかにも当たらなかったし
肝心な時に墓地に土地が無くてマナでなかったり
でも2点ロス能力は最後の2点とかの後半の詰めに活躍はあった


●忘却の輪【LRW】
もみ消しとか入れてるショウテルとか
ショウテルからスニーク、忘却の輪スタックの1マナから江村とか全然意味無し
最初にも書いたけど
こっちがブン回って
もみ消し用意してないけどもマナも3マナしかないけど
ショウテル打たなきゃ負ける
ぐらいでないと意味ないし
黒緑相手だと突然の衰微で割られてこれまた意味無し



まーそんなこんなで
このデッキの最強の流れは
晴れる屋の荒木さんも行ってたが
1ターン目ハンデス
2ターン目石鍛冶orボブ
3ターン目リリアナor未練ある魂orミラクルorトラフト
こんな動きが最強だったが

やはり1ターン目ハンデス出来ず
相手の動きの制御出来ず
こちらのブン回りも邪魔され
瞬殺コンボされって感じですかね


まー赤足し緑足しは置いといて

白黒で組むなら

土地22ぐらいに
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】

4未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
4思考囲い【LRW】
4ヴェールのリリアナ【ISD】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1殴打頭蓋【NPH】

これで残り6枚はお好みなりメタなりで
って感じですかね


とりあえず
このデットガイは多少の調整をしつつ保持して

次は青系のデッキ作りたいなー

あと実は死の影を使いたい^^

頑張って稼ごう

コメント

ニノ
2013年3月6日8:31

GP横浜お疲れ様でした。
赤い遊戯王のデッキケース持ち歩いてた名古屋勢です。
(覚えてるかな?)
よろしくお願いします。

人蓋
人蓋
2013年3月6日21:25

日選お疲れ様でした。

調整が全く出来ていないデッキなので面白くなかったかもしれませんがフリプしていただきありがとうございました。
まとまっててとても戦い辛いデッキで僕としては楽しかったですw

僕もデッドガイ使ってましたがスニショ相手には謙虚がぶっささって強いですよ。
石鍛冶、未練ある魂とも相性はとても良いですし。

また機会があれば是非対戦よろしくお願いします。

あと勝手ながらリンクさせていただきました。

ゆーた
2013年3月7日22:02

>ニノさん
お疲れさまです^^
あれ遊戯王なんですか?www

こちらこそよろしくです!

ゆーた
2013年3月7日22:04

>人蓋さん
なかなか奇怪なカードが出てくるのであれはあれで面白かったですよw

謙虚なるほど......バウンス入って無い事願います

sige_note
2013年3月18日1:11

お久しぶりです。
ニッセンお疲れ様でした。

最近のスニショはメインにバウンスを積んでる型が多いので、謙虚でもいいですが、基本的に真髄の針でのスニーク指定や、ハンデス、ヴェリアナなどで相手のハンドを責めたりするのが一番ですよ。

後今更ながらリンクさせていただきました~

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