明日は池袋で

2013年7月14日
野武士杯!!
という事でレガシーやってきます^^

そんな中未だに募集中><

【求む】
緑白フェッチ英語3
savannah1
突然の衰微英語2

【提供】
青白フェッチ英語2「状態悪い」
トラフト英語2英語foil1
その他諸々

特に緑白フェッチ欲しいっす!切実です

さばんなと衰微はあわよくば緑タッチにしようかな的な.......

明日の大会前とか時間ある方是非!!!
2013冬アニメ
2013冬アニメ
2013冬アニメ
今更だけど感想


若干のネタバレもあるから気をつけてねん!



★GJ部

内容はくだらんかったけど
まーちゃんかあいい^^


★たまこまーけっと
名古屋人には親しみやすいアニメ

なぜなら鳥の名前が「デラ」だからw

あんこちゃんペロペロもいいけど
たまこのメガネとしおりさんもいい


★まんがーる
やっすいパンチラアニメ

漫画の出来るまでとか裏側がみえてよかったし
5分アニメ楽ちん


★琴浦さん
最初は衝撃だったけどな.....

つるぺた神曲だったw



★僕は友達が少ないNEXT
Anotherなら死んでたに次ぐ流行語は
「え?何だって?」だなwww

小鳩ちゃんの
「ふんぎゃーっ!あんちゃんは、あんちゃんはもー、
あんちゃんはなんですぐ妹ばっか作るじゃ馬鹿たれ」は神台詞

ってか
2期から理科の可愛さが異常


★僕の妹は「大阪おかん」
でんがなまんがなー


★問題児たちが異世界から来るそうですよ?
イマイチよくわからんままおわった.......


★俺の彼女と幼なじみが修羅場
前半そんなにだったけど
ピンク登場で株価急上昇
愛衣ちゃん大勝利 \(^o^)/


★ラブライブ
今でもガチハマりしてる

にこにーが一番だけど
ことりちゃん
まきちゃんあたりもいい

曲がいい


★イクシオンサーガDT
ペットかわいいよな^ω^

先日3日間ほど地元の友達だ泊まりに来ていたので
1日8時間ぐらいマジックやりまくった


まずは
色々なデッキをとにかく印刷、切る、スリーブに入れるの簡単なお仕事


んで
カナスレ
エスパー石鍛冶
ショウテル全知
ジャンド
トリコトラフト
アグロロック
デットガイ・エイル
バーサクストンピィ

の8デッキで遊んでました


とりあえず感想

カナスレ
流石の完成度
デルバー
マングース
タルモ強すぎですわ


エスパー石鍛冶
なんでも出来る
メインは若干引きが噛み合なかったりするけど
サイド線は強い
ってかジェイス強い


ショウテル全知
ストンピィみたいな無抵抗な相手と戦うと
こんなんやってて楽しいの?
ってぐらいに
3ターン目ショウテル→全知→突入みたいな感じで
ホントクソゲー
ただ強いのは確か


ジャンド
回ると強いけど
もみ消しと不毛がキツい
さらに
シャーマンとボブやられるととても回らん
マナ基盤脆い


トリコトラフト
組んでみたいデッキその1
デッキテクにもあった
もみ消し不毛
ソープロ稲妻の
ジャンドとコンボメタデッキに石鍛冶入れた感じのやってみた
とりあえずジャンドには強い


アグロロック
組んで見たいデッキその2
かのTHE ROCKっぽいことしたいなーと思って組んでみた
ジャンドと同じくマナ基盤キツい....
でも聖遺の騎士強いこれ
シャーマン流行ってるしそんなにじゃないの?
って思ってたけど強い
カナスレ相手にはボジューカの沼持ってきて
ショウテルにはKarakas持って来れるのは強い


デットガイ
いつものデッキだからあんま使ってない


バーサクストンピィ
突然死ありである意味コンボデッキ
火力ならまだしも衰微とソープロキツい
カヴーかシラナの岩礁渡り出ないとキツい
でも一発逆転を信じてチクチク殴って
ワンチャン
クローサの古き力激励激励バーサクバーサク52点アタック!!!どや^^





そんなこんなで作りたいデッキのどちらか作ろうかなー

トリコトラフトかアグロロック

基本的に
石鍛冶の画が好きだから石鍛冶は使いたいんですよねー

まーアグロロックなら
デットガイからの移行が比較的楽なので
アグロロックにしようかな......

とは言っても
1Savannah
2Bayou
4聖遺の騎士
イスは事故るから入れないでおこうかなー

あとはそんなに高くないけど
デュアランだけでも3万はいるのか......



デットガイから要らなくなるのは
リリアナかな......

アグロロックにリリアナ入るかもだし
高騰中なので捌くのは
もう少し待ってみようかな


今リリアナ買い取り価格が3500円だってよ!!
ちょっと前に3000円だったのにね

リリアナ3枚とリリアナ英foil1枚でいくらになるかなー^ω^hshs
Plateau「仕事を下さい」





いつでも引っ張りだこの
青デュアルランド.......

マーベリック強いし、バントカラーのデッキも多く人気者
Savannah...............

白青黒、黒緑白など地味に組まれやすい3色に2枚程度だがお呼びの声も多い
Scrubland.............

ジャンドの活躍により最近忙しい
Bayou、Taiga、Badland........


赤白.....ない
赤緑白......ZOOは最近辛い時代
白黒赤......ほぼない
赤白青......トリコは青中心だからツンド、ボルカでおk




ということで
就職難のPlateauさんに仕事を与えるべく
赤白メインのデッキを考えて
大会で優勝してトップメタまで持って行こう!!!


当方オンスロート以降のカードは
レガシーメジャーカードしか知らないので
何か赤白で強いカードあったら教えて下さいm(_ _)m





14時と17時行って来た

デッキはデットガイ

ってかこれしか持ってない^^;

若干調整した

1平地
4沼
3Sucrubland
1Bayou
2溢れかえる岸辺【ONS】
4湿地の干潟【ZEN】
4新緑の地下墓地【ZEN】
1Karakas【LEG】
3不毛の大地【TMP】
@土地23枚

4死儀礼のシャーマン【RTR】
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】
@クリーチャー12枚

4未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
4思考囲い【LRW】
3ヴェールのリリアナ【ISD】
1忘却の輪【LRW】
1名誉回復【APO】
1師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1火と氷の剣【DST】
1殴打頭蓋【NPH】
@呪文27枚

ーサイド15枚ー
1梅澤の十手【BOK】
2盲信的迫害【ARB】
1非業の死【TMP】
2見栄え損ない【ZEN】
2外科的摘出【NPH】
2真鍮の針【SOK】
2解呪
3スレイベンの守護神、サリア【DKA】


名誉回復2を
名誉回復1忘却の輪1に変更

あと独楽2枚から1枚にして
青赤剣入れてみた

サイドには
てくそんさんのアドバイスどおり
サリアいれてみた


夜勤明けで寝ずだったからかあんま覚えてないんだが......
14時

1R
○2-0カナスレ
^^;

2R
●2-1スパイ
1G
ブン回り2ターンキル負け
2G
1tハンデス、2tサリアで相手動けず勝ち
3G
相手先手で何も出来ず1ターンキル負け

3R
●0-2黒コン
苦花とか吸血鬼の夜鷲で殴ってくる感じ
1G
^^;
2R
バターで推してたけど
マラキールの門番で除去されて
フェアリーも6体ぐらい居て
白黒剣まで付いてオワタ
頼みの妄信的迫害も解呪も引かず負け

1−2乙

17時
1R
●0-2カナスレ@晴れる屋店主斉藤さん
4月の鬼退治企画で登場
うおいwプロだよw
僕が初めてみたぎゃざにストンピィで載ってた人だよwww

1G
デルバーで押されてタルモにも1パン食らって
ライフが3まで行ったが
ソープロと名誉回復で除去
こっからりんりんでトークン4体で反撃だぜ!!
ってことで斉藤さんから
ライフ確認入り
あちらのターン、ドロー
「あ、」
稲妻をそっと場に置いた
ライブラリー操作なしでトップにあるとは
チャンピオンの右手は光っている

2G
こちらハンデススタート
あちらがなんとギタ調スタート
やたらとカウンターされた感じだが
あちらがクロックが出ない

しかし硫黄の渦でライフが減って行く
マングースのリリアナで除去したら
硫黄の渦の2点ダメージをリリアナに与えられた←こんなことも出来るんだねー

青赤剣出すも装備先がなく
最終的に
またデルバーとタルモ並んじゃって
リンリンでブロッカー出すも
ライフは4
この状況を打開するカードは入ってないgg

ちなみに
もみ消しは無しで
ギタ調が3枚入ってるんだって

1ターン目の動きを確実にする為だとか
除去のある相手なら
マングーススタートで
デルバーはカウンターマナ用意してからとか
あとはマングースの為の肥やしにもなっていいとか

2R
BYE
つまんねー

3R
○2-0ショウテル全知
1G
ハンデス引かなかったけど
2t願い→ショウテル
3tショウテル全知を忘却の輪で凌いだ

こちらボブであど稼いでたけど
あちら学長出てて地上の攻撃出来ない状況.....

でもあちらが決めて引かない内にリンリン引いて
空から殴って勝ち

2R
ワンマリで
土地1
ハンデス3
名誉回復1
りんりん1
で力戦来たら詰むし
土地は1枚しかないし.......
なやんだけどこれで行ったら
相手力戦なしでスタートよっしゃ

ハンデスでショウテル、グリセ、願いを弾いて
不毛で土地割って
リリアナでさらに手札を攻める
相手手札2枚から
これでダメなら的な感じでショウテル全知
そしてまたもやピン刺しの忘却の輪でgg

と非常にいいショウテル戦だった^^

そして1bye含むけどやっとの2−1でパックもらった

が紙パックでした><


今回フリプ含め気になったは
土地引き過ぎたと装備先が居ない

まー単純に引きが良いとか悪いってこともあるが..........


土地は1枚減らしてみようかと思うが
出来れば不毛を4枚にしたいとも思う
しかしそうすると
土地22枚中色マナが出るのが18枚となり
黒マナは多めにしてあるからいいが
白のダブルシンボルが入れづらくなる
土地を減らした分
独楽を増やすとしても不安だな.......

あと
今回は8デュレスの8枚ハンデスで挑んで
確かに
1tハンデス
2tボブ、石鍛冶の流れは強いけど
コンボ以外の相手だと後半引いて来るハンデスが弱い感......

ハンデスを6枚にして2枚クロックを追加して
コンボ相手はサイドで2枚デュレスと入れ替えるのもありかな

追加のクロックは
打点重視ならミラクルなり刃砦の英雄あたりかなー

それか
今回苦花使われて結構強いなーと思ったし
装備品との相性もいいしありかな
でも
ライフが心配なのと
りんりんとキャラ被ってて
りんりん対策でサイドインしてきそうな
爆薬、紅蓮地獄で一掃されちゃうから
違うタイプのクロックの方が相手が対処しづらいかなー
とか思ったり思わなかったり.......


打点や除去耐性以外だと

エイヴンの思考検閲者なんてのもありかなー
フェッチはもちろん
スニショには直感1、2枚
ANTは冥府の教示者4枚
マーヴェリックは緑の太陽の頂点が4枚
エスパー石鍛冶は6回戦やれば高確率で1回は当たるし
ただ相手のそれらより早く3マナとこいつを用意しなきゃではあるが.....

コンボ相手で
不毛ケアで動き出す前までフェッチ起動しない状態で
んじゃ今から行くぜ!フェッチ起動!って時に
スタック!エイヴンの思考検閲者を召還!!!
ってのが一番それっぽい動きなのかな?
使った事ないからわかんないけど^^;

それと
潮の虚ろの漕ぎ手も良さげ
コンボ相手なら除去も殆ど入ってないに等しいデッキばかりだから
ハンデスとして活躍してそのままアタックも出来る
こいつ居るならサイドに追加のハンデスを入れなくてもいいかも
素晴らしいじゃないか


あとは
マラキールの門番
最近カナスレ増えてる気がするしいいかもね

ファイレクシアの破棄者
もいいかも
カナスレには効かないけどねー

ヨツンの兵卒は相手の墓地ありきだし
自分のシャーマン機能しないかもだけど
カナスレには強いよねー

吸血鬼の夜鷲も悪くないが
カナスレには........



サイドはそれなりにしっくりきてるし
潮の虚ろの漕ぎ手【ALA】が一番いいかな
ってことでこんな感じ?

1平地
3沼
3Sucrubland
1Bayou
1溢れかえる岸辺【ONS】
4湿地の干潟【ZEN】
4新緑の地下墓地【ZEN】
1Karakas【LEG】
4不毛の大地【TMP】
@土地22枚

4死儀礼のシャーマン【RTR】
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】
2潮の虚ろの漕ぎ手【ALA】←ここどうしようね
@クリーチャー14枚

4未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
3ゴシレックの審問【ROE】
3思考囲い【LRW】
3ヴェールのリリアナ【ISD】
1忘却の輪【LRW】
1名誉回復【APO】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1火と氷の剣【DST】
1殴打頭蓋【NPH】
@呪文26枚

ーサイド15枚ー
1梅澤の十手【BOK】
2盲信的迫害【ARB】
1非業の死【TMP】
2見栄え損ない【ZEN】
2外科的摘出【NPH】
2真鍮の針【SOK】
2解呪
3スレイベンの守護神、サリア【DKA】


ってことかな

果たしてこの土地で回るのかが疑問だが.......
やっぱ不毛は3でいいかな^^;

そんなこんなで
特に追加のクロック枠のとことか
ご意見くださいまし^^

昔懐かしいデッキ

2013年3月27日
なんかアメリカで
ターボランドが使われていたようで

昔流行ったデッキのレガシー版って以外と行けるんかな?
(ターボランドは特別活躍してなかったみたいだけど^^;)


ってことで
昔やってみたかったけど
組んだ事ないデッキ

パララックス補充
レガシー版考えてみた

2平地
2島
4Tundra
4溢れかえる岸辺【ONS】
4僻遠の農場【MMQ】
4サプラーツォの岩礁【MMQ】
4古えの墳墓【TMP】
@土地24枚

4目くらまし【NEM】
4Force of Will【ALL】
4調律【USG】
4知識の渇望【MRD】
4パララックスの波【NEM】
4パララックスの潮流【NEM】
4オパール色の輝き【ULD】
4補充【ULD】
4虚空の杯【MRD】
@呪文36枚


とりあえず
1T
古えの墳墓→チャリス、1マナ呪文死亡
2T
青マナ→調律
3T
調律起動3ドロ4ディスで波、潮流、オパール、とエンチャント1枚
補充で墓地からこんにちは
波、潮流でボードコントロールして
4/4が3体と他1体で殴る→WIN


ざっと
組んでみたけど
いかんせんその昔使ってた訳ではないので
果たして
このレシピで回るのかはよくわからん

枯渇ランドは
タップインしたばかりなのに不毛で割られたら痛すぎるから要らないかも
かといって
パララックスがダブルシンボルだから
無色2マナランド8枚はきちーかも

デイズじゃなくて
相殺も考えたが
0マナ4
1マナ無し
2マナ4
3マナ8
4マナ16
5マナ4

しかもライブラリー操作なしの
完全ナチュラル相殺\(^o^)/
流石に機能しないかなー
エンチャントなのはありがたいんだけど^^;

チャリスなしで
入念な研究【ODY】も考えたが
チャリスで
デュレスやピアスを殺しておくのは大事だろうと考えた

がしかし
大あわての捜査が使えんのはちと辛いとこ

サイドは力戦とか入れても良さげ

まー青くないデッキにはそれなりに強そうだけど

土地割られるとキツいのは
昔も今も変わらずと行ったとこかなwww


ということで
トリニティーでもアングリーハーミットでもかかってこいや!!!!!!
すき込み打ってこいや!!

サイドに
移し替えを用意しておくから覚悟しろ!!!



ども
まーあれこれデッキを考えるわけですが
なんかいつもコンボに勝つにはーとかあれこれ考えてる

ってか
ショーテルに負け過ぎでww

んで
優勝した人の勝ち上がりみると

ショーテルと当たってないじゃん!
なんで......なんで.....俺だけ.......orz

みたいな日々でありますwww


ショーテルがレガシーの全てではないんだけど

もうショウテル恐怖症で

ボルカみると震える
ペタルが出ると土地を片付ける............なんてことはないがw


そんでショウテル恐怖症が考えた対コンボデッキがこちら!!

4島
3沼
4Underground Sea
4汚染された三角州【ONS】
3霧深い雨林【ZEN】
3新緑の地下墓地【ZEN】
2忍び寄るタール坑【WWK】
@土地23枚

2ヴェンディリオン三人衆【MOR】
@クリーチャー2枚

4渦巻く知識【ICE】
4呪文貫き【ZEN】
4狼狽の嵐【CMD】
4目くらまし【NEM】
4対抗呪文
4Force of Will【ALL】
4強迫【USG】
4思考囲い【LRW】
3精神を刻む者、ジェイス【WWK】
@呪文35枚


とりあえず
8デュレスにカウンターぶっ込んだだけみたいなデッキwwww

というか
ただのネタですした^^さーせん


でも
やっぱ最近思うのはクロックパーミッションの方が
一番色んなデッキに対応出来るのよねー

んー
カード沢山持ってないから
あれこれ試せないのが残念

マジ金だな
世の中、金
木曜日に晴れる屋平日レガシー2回出て来ました

白黒のデットガイです


ーメイン60枚ー
1平地
4沼
3Sucrubland
1溢れかえる岸辺【ONS】
2汚染された三角州【ONS】
4湿地の干潟【ZEN】
3新緑の地下墓地【ZEN】
2Karakas【LEG】
3不毛の大地【TMP】
@土地23枚

4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】
2刃砦の英雄【MBS】
@クリーチャー10枚

4未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
4思考囲い【LRW】
2Hymn to Tourach【FEM】
3ヴェールのリリアナ【ISD】
2名誉回復【APO】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1殴打頭蓋【NPH】
@呪文27枚

ーサイド15枚ー
1梅澤の十手【BOK】
2盲信的迫害【ARB】
2非業の死【TMP】
3外科的摘出【NPH】
1虚無の呪文爆弾【SOK】
2解呪
2真鍮の針【RTR】
2見栄え損ない【ZEN】


17時の部

1R
○2−1デットガイ、タッチ緑
ミラーマッチwwww
お互いハンデスでボブやら石鍛冶やら落とすwwww
ミラーマッチが故にというか
競った戦いになったがリンリン沢山引いたり
妄信的迫害で勝ち

2R
●1−2Caw-Blade
内容あんま覚えてない><

3R
△1−1青白奇跡+石鍛冶
1g
お互い引きがウンコ過ぎてお互いドローゴー状態
やたらと長引いた末に、天使トークンが奇跡で6体出てオワタ\(^o^)/
2g
順調に回ってリンリン勝ち
3g
優勢するも時間切れ

結果1−1−1乙


20時
1R
●0−2スニークショウ
1g
ハンデスしたい→ブレスト逃げる
ボブなどなど展開するも
スニークからの江村
こちらカラカス立ってる^^
あちらボルカ立ってるorz
2g
1マリでハンデスないけど針あるし.........しぶしぶキープ
スニーク指定
しかし相手3ターン目にショウテル江村でgg

2R
○2−1カウンターバーン
1g
先手相手1ターン目デルバー変身フルボッコ
こちら事故で不毛で土地割って相手観察wwww
2g
なんとなーく回って
やや優勢になって来たか?ってとこで相手gg
まだわかんなくない?って感じで思わず確認したw
3g
混戦の中りんりん連打!リンリン強いっす!

3R
●0−2Caw-Blade
17時再戦
1g
相手ラスゴから巻き返されて負け
2gダブマリオワタ状態だったけど
コジレック打ったら
相手の手札
土地3
石鍛冶3
リンリン1
そして石鍛冶選択でサージカルどやで
相手手札4枚にして一矢報いるも
2ターン目に鷹出て来て手札充実
剣が付いてgg
17時の時競ってただけに勝ちたかった.....

1−2乙


今回のリンリン大活躍だったが
ハンデスを嫌うショウテルにハンデス10枚で挑むも負け

1ターン目ハンデス打ちたいが故に8デュレするも
以外とサイド戦は6枚にしたりするから
メインから8デュレに疑問.............

いやでも
そこは何をメタるかって話だからな...............

あと8デュレといえど
引く確率は7.5枚に1枚と
必ずしも初手に来る訳もなく
1ターン目行動せずがちらほら.........

んで
こちらのりんりんを
シャーマンでリムーブされて2点食らって
なにそれ!あんたが2点食らってよ!
リンリンのフラッシュバック防げるなら
ライフ2点の代償ぐらい当然やろ!!!
って感じだったので
やっぱシャーマン入れようかな.................と
そんで
ゲーム長引いてボブ居ると
ボブで死にそうだから緑マナ1つぐらい入れてと

8デュレスに死儀礼のシャーマン4で
1マナ12枚なら1ターン目もほぼほぼ動けるかなー


ってとこでこんな感じ?

ーメイン60枚ー
2平地
3沼
3Sucrubland
1Bayou
1溢れかえる岸辺【ONS】
2汚染された三角州【ONS】
4湿地の干潟【ZEN】
3新緑の地下墓地【ZEN】
1Karakas【LEG】
3不毛の大地【TMP】
@土地23枚

4死儀礼のシャーマン【RTR】
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】
@クリーチャー12枚

4未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
4思考囲い【LRW】
3ヴェールのリリアナ【ISD】
2名誉回復【APO】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1殴打頭蓋【NPH】
@呪文27枚

ーサイド15枚ー
1梅澤の十手【BOK】
1火と氷の剣【DST】
2盲信的迫害【ARB】
2非業の死【TMP】
3外科的摘出【NPH】
1天啓の光【JUD】
1解呪
2真鍮の針【RTR】
2見栄え損ない【ZEN】

メインは
ヒムと刃砦の英雄を
シャーマンに変えて

あと地味にカラカスが2枚来て
土地が伸びないなんて事もあったので
カラカスを1枚平地に
別にレジェンドのシナジーがあるわけでもないので
お守り1枚でおk

打撃力不足な気がするが
リンリン強いからなんとかしてくれるだろう

サイドは
打撃力不足や
相手が十手使ってたり
衰微使ってるようならば
サイドから十手と剣を
ということで剣を追加

緑マナ1つだけど
白力線対策に
天啓の光【JUD】
ということで
解呪2→天啓の光1解呪1

シャーマンいるから墓地対策いいやってことで
虚無の呪文爆弾【SOK】はなし


そんなとこですかねー

まーばよう持ってないんで
どうしよか金ないしショックランドか?
ってとこですが^^;

ところでドレッジと戦ったことがないんですが
シャーマン4
サージカル3で対抗出来るんでしょうか?

その場合
シャーマンは何を優先して弾いて
サージカルは何を一掃すればいいのだろうか...............

とりあえず
黄泉からの橋か戦慄の復活を一掃すれば威力半減しそうで

シャーマンでちょこちょこ発掘数でかいの取り除いてってとこでしょうか?


今回中学の現役時代(サーガ〜オデッセイ)以来10年ぶりの復帰でした

当時は中学生でしたし
地元の小さなお店の20〜30人規模ぐらいの大きさの大会しか出た事がない
自分にとっては公式大会はもちろん
今回の380人なんて大会は初めて


ここ半年ぐらいマジック色々調べてて
やりたいなーと思ってたところ
横浜GPの開催を知り
急いでデッキを用意しました(高かったよー)



とりあえずデッキはこんな感じ

ーメイン60枚ー
2平地
2沼
2Tundra
3Underground Sea
3Sucrubland
2溢れかえる岸辺【ONS】
2汚染された三角州【ONS】
4湿地の干潟【ZEN】
2Karakas【LEG】
@土地22枚

3死儀礼のシャーマン【RTR】
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】
2ミラディンの十字軍【MBS】
3聖トラフトの霊【ISD】
@クリーチャー16枚

3未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
1陰謀団式療法【JUD】
2忘却の輪【LRW】
2ヴェールのリリアナ【ISD】
1名誉回復【APO】
1遍歴の騎士エルズペス【ALA】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1殴打頭蓋【NPH】
@呪文22枚

ーサイド15枚ー
1梅澤の十手【BOK】
2強迫【USG】
2盲信的迫害【ARB】
2虚無の呪文爆弾【SOK】
2解呪
1真鍮の針【RTR】
3翻弄する魔道士【PLS】
2至高の評決【RTR】



調べてた半年色んなデッキを考えていたんですが
とりあえずトラフトが使いたくて仕方が無かったのと
ショウテル系多いだろうなってところで
ハンデスと忘却の輪と翻弄で出来るし
青マナ使ってるけど
ただのデットガイ、タッチトラフトっていう意外性でどや
みたいなことをしたかったという感じです


そんで結果が
1R○白青石鍛冶2-0
2R●スニークショウ0-2
3R●ベルチャー0-2
4R●黒コン1-2
5R△マーフォーク1-1
6R○ヘルムピース2-1
7R△白青黒石鍛冶1-1
8R●エルフ0-2
9R○カナディアンスレッショルド2-1

3-4-2
158位/387人


ちなみにデッキは調整して内容変ってるけど
3/1(金)のレガシーチャレンジは
1R△チームアメリカ1-1
2R○ショウテル全知2-0
3R●チームアメリカ1-2
4R○青白クロック2-1
5R●ヘルムピース1-2
6R○ゴブリン2-0

3-2-1

他にも
晴れる屋と土曜日フリーで色々対戦したが
対ショウテルは1勝4敗
ショウテル相手に刺さると思った
忘却の輪も警戒している相手が多く効かない場面が多いのと
ハンデスが根本的に足らなかったなというのが印象的

コンボ相手にはハンデス2、3発打って
ボードを盤石にして攻めて
苦し紛れに打ったショウテルに忘却の輪
ぐらいじゃないと勝てない

この4日間振り返るとあらゆるデッキに対して
1ターン目ゴシレックの審問が強かったので
思考囲い含め1マナハンデス8枚入れたい


思考囲い高い^^;

今回青タッチにして
トラフトは確かに強かったし
打ち消されないラスゴも活躍したけど
(翻弄はあまり引かなかったw)

トラフト無くても
未練ある魂と殴打頭蓋と十手だけで十分殴れるし
ミラクルまでいたから
トラフトなしで

赤入れて
メイン稲妻とサイドに赤霊破

ないしは
緑で
突然の衰微
とかの方が良かった
かなー

あと
新しいカードばかりのデッキなんで
初めて使うカードが多かったんですが

活躍したカードでは

○聖トラフトの霊【ISD】
3マナで6点クロックは強い
しかも呪禁持ちとかもう狂っている
装備品が付いたり、エルズペスで5/5飛行とかになったらもう勝ち
カラカスと組んでも勝ち


○石鍛冶の神秘家【WWK】
どうせ装備品もってきてすぐ死ぬんでしょ?
ぐらいにしか思ってなかったけど
除去られても装備品もってきてるから
1アドバンテージだし
全てのデッキが除去を8枚10枚積んでいる訳ではないので
思ってたよりも生きた


○闇の腹心【RAV】
これもアップキープを迎える前に死ぬクリーチャーの筆頭ではあるが
生きた時のアドバンテージはやはり驚異的
しかし
ボブが2体並んだときのダブル宇宙は嬉しくなかったww


○未練ある魂【DKA】
これは強かった
何より相手がこれを3枚引いてたときは
その強さを痛感した


○ヴェールのリリアナ【ISD】
初めて使うプレイズンウォーカー
リリアナーゲーやんみたいなことも多々あった
未練ある魂を捨てると損害も少ないし
布告除去は言うまでもなく強い


○梅澤の十手【BOK】
初めての十手ゲー
1/1クリーチャーでもこれが付けば5/5フィニッシャー級
システムクリーチャーが後から出てきても簡単に除去出来る
しかしカウンター乗るまでが大変だったり^^;


○至高の評決【RTR】
どう考えたって
打ち消されないラスゴは強い


逆にあまり活躍しなかったカードは

●死儀礼のシャーマン【RTR】
緑マナ入ってないから意味ないけど
ドレッジとかにも当たらなかったし
肝心な時に墓地に土地が無くてマナでなかったり
でも2点ロス能力は最後の2点とかの後半の詰めに活躍はあった


●忘却の輪【LRW】
もみ消しとか入れてるショウテルとか
ショウテルからスニーク、忘却の輪スタックの1マナから江村とか全然意味無し
最初にも書いたけど
こっちがブン回って
もみ消し用意してないけどもマナも3マナしかないけど
ショウテル打たなきゃ負ける
ぐらいでないと意味ないし
黒緑相手だと突然の衰微で割られてこれまた意味無し



まーそんなこんなで
このデッキの最強の流れは
晴れる屋の荒木さんも行ってたが
1ターン目ハンデス
2ターン目石鍛冶orボブ
3ターン目リリアナor未練ある魂orミラクルorトラフト
こんな動きが最強だったが

やはり1ターン目ハンデス出来ず
相手の動きの制御出来ず
こちらのブン回りも邪魔され
瞬殺コンボされって感じですかね


まー赤足し緑足しは置いといて

白黒で組むなら

土地22ぐらいに
4石鍛冶の神秘家【WWK】
4闇の腹心【RAV】

4未練ある魂【DKA】
4剣を鍬に
4ゴシレックの審問【ROE】
4思考囲い【LRW】
4ヴェールのリリアナ【ISD】
2師範の占いの独楽【CHK】
1梅澤の十手【BOK】
1殴打頭蓋【NPH】

これで残り6枚はお好みなりメタなりで
って感じですかね


とりあえず
このデットガイは多少の調整をしつつ保持して

次は青系のデッキ作りたいなー

あと実は死の影を使いたい^^

頑張って稼ごう

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